汉化:SunME 校对:Mingxuan
config.yml
################################### ## 货币类型:https://github.com/badbones69/Crazy-Enchantments/wiki/Currency-Types ## 命令与权限:https://github.com/badbones69/Crazy-Enchantments/wiki/Commands-and-Permissions ## 1.9及以上版本玩家使用的音效:https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Sound.html ## 汉化作者:星光小太阳 ################################################################### Settings: Prefix: '&8[&a疯狂附魔&8]: ' #消息中的前缀 Toggle-Metrics: true #是否开启将你的服务器统计信息发送到https://bstats.org/ ,需要重启生效! Player-Info-Backup-Message: true #如果你希望看到玩家数据何时备份,可开启或关闭此项。 Reset-Players-Max-Health: true #针对部分因类似CombatTagPlus(1.2.3及以下版本)插件而出现生命值复制漏洞的服务器。 Refresh-Potion-Effects-On-World-Change: false #万一在切换世界时药水效果消失时的相关设置。 InvName: '&4&l&n疯狂附魔台' #“/CE”背包的名称 Enchantment-Book-Item: 'BOOK' #附魔书对应的物品 Enchantment-Book-Glowing: true #是否开启使书籍带有附魔外观效果 GUISize: 54 #GUI的大小,必须是9的倍数 CESuccessOverride: -1 #0-100,-1表示无覆盖。使用“CE”书时的成功几率 CEFailureOverride: -1 #0-100,-1表示无覆盖。销毁“CE”书的几率 EnchantmentBookLore: #附魔书的描述信息 - '&7将书拖放到物品上。' - '&7右键点击获取更多信息。' - '' - '%description%' - '' - '&4%destroy_rate%% 销毁机会' - '&a%success_rate%% 成功机会' LostBook: #遗失书籍的相关选项 Item: 'BOOK' #遗失书籍对应的物品 Name: '&8&l&n一本遗失的 %category%&8&l&n 书籍' #遗失书籍的名称 Lore: #遗失书籍的描述信息 - '&7这本书已经遗失了几个世纪' - '&7据说它是来自 %category% 的一本附魔书' - '&7但你必须清理它才能知道它是什么类型的。' - '&7&l(&6&l!&7&l) &7右键点击清理。' Scrambler: Item: 'SUNFLOWER' #对应的物品 Glowing: true #是否有发光效果 Name: '&e&l至尊乱序器' #物品的名称 Lore: #物品的描述信息 - '&7这 &e&l至尊乱序器 &7将允许' - '&7你重新生成销毁和成功几率。' - '&7将其拖放到附魔书上' - '&7以获取新的销毁和成功几率。' GUI: #GUI的相关选项 Name: '&8转动 &e乱序器' #GUI的名称 Toggle: true #GUI是否显示。警告>> 如果大量玩家一直使用它,可能会导致卡顿。 Pointer: #GUI中间的指针 Item: 'REDSTONE_TORCH' #指针对应的物品 Name: '&c&l指针' #指针的名称 Lore: #指针的描述信息 - '&7物品所指向的百分比' - '&7将是你书上的新百分比。' InGUI: false #是否能在GUI中购买它 Slot: 1 #物品所在的槽位 GUIName: '&e&l至尊乱序器' #GUI中物品的名称 GUILore: #GUI中物品的描述信息 - '&7这 &e&l至尊乱序器 &7将允许' - '&7你重新生成销毁和成功几率。' - '&7将其拖放到附魔书上' - '&7以获取新的销毁和成功几率。' - '' - '&e价格: &e&l$800' Slot_Crystal: InGUI: false #是否在GUI中 Slot: 14 #所在的槽位 Item: 'EMERALD' #对应的物品 Glowing: true #是否有发光效果 Name: '&5&l槽位 &b&l水晶' #物品的名称 Lore: #物品的描述信息 - '&7一种罕见的水晶,据说' - '&7可以增加能添加到物品上的附魔数量。' - '&7' - '&7&l(&6&l!&7&l) &7拖放到物品上。' GUIName: '&5&l槽位 &b&l水晶' GUILore: - '&7一种罕见的水晶,据说' - '&7可以增加能添加到物品上的附魔数量。' - '&7' - '&7&l(&6&l!&7&l) &7拖放到物品上。' - '&e价格: &e&l$500' GKitz: #GKitz GUI选项 InGUI: false #是否能从主“/ce”GUI打开GKitz GUI Enabled: true #服务器上GKitz选项是否启用 Slot: 1 #所在的槽位 Item: 'DIAMOND_CHESTPLATE' #对应的物品 Glowing: true #是否有发光效果 Name: '&c&lGKitz' #物品的名称 Lore: #物品的描述信息 - '&b>>&7&n点击打开&b<<' ProtectionCrystal: InGUI: false #是否在GUI中 Slot: 1 #所在的槽位 Item: 'EMERALD' #对应的物品 Glowing: true #是否有发光效果 Protected: '&6上古保护' #受保护物品上显示的描述 Lose-Protection-On-Death: true #如果为真,当玩家死亡时,他们会获得物品,但物品会失去保护效果 Chance: #允许保护失效的相关选项 Toggle: false #是否开启保护有失效几率 Success-Chance: 75 #保护生效的几率 Name: '&5&l保护 &b&l水晶' #物品的名称 Lore: #物品的描述信息 - '&7一种罕见的水晶,据说' - '&7可以保护物品在主人离世时不丢失。' - '&7' - '&7&l(&6&l!&7&l) &7拖放到物品上。' GUIName: '&5&l保护 &b&l水晶' GUILore: - '&7一种罕见的水晶,据说' - '&7可以保护物品在主人离世时不丢失。' - '&7' - '&7&l(&6&l!&7&l) &7拖放到物品上。' - '&e价格: &e&l$500' BlackSmith: #铁匠相关选项 InGUI: true #是否在GUI中 Slot: 24 #所在的槽位 Item: 'ANVIL' #在GUI中显示的物品 Glowing: false #是否有发光效果 Name: '&7&l那 &b&l黑 &9&l铁匠' #GUI中物品的名称 Lore: #物品的描述信息 - '&b>>&7&n点击打开&b<<' GUIName: '&8&l铁匠铺' #铁匠GUI的名称 Results: None: '&c&l无结果' #铁匠处无结果时物品的名称 Not-Found-Lore: - '&7未找到结果。' - '&7请放入两本相同附魔和等级的书。' - '&7或者放入两件物品来合并它们上面的附魔。' Found: '&c&l成本: &6&l%cost%XP' #物品底部的描述信息 Transaction: #定价相关选项 Currency: XP_Level Costs: #成本选项 Power-Up: 5 #当物品上的附魔等级提升1级时 Add-Enchantment: 3 #当从另一个物品向该物品添加附魔时 Book-Upgrade: 5 #提升书籍威力时 Tinker: #GUI中信息物品的设置 InGUI: true #是否在“/CE”GUI中,开启或关闭此项 Slot: 22 #所在的槽位 Item: 'NETHER_STAR' #对应的物品 Glowing: false #是否有发光效果 Name: '&b&l疯狂 &9&l修补匠' #物品的名称 Lore: #物品的描述信息 - '&b>>&7&n点击打开&b<<' Info: #GUI中信息物品的设置 InGUI: true #是否在“/CE”GUI中,开启或关闭此项 Slot: 23 #所在的槽位 Item: 'COMPASS' #对应的物品 Glowing: true #是否有发光效果 Name: '&e附魔相关信息' #物品的名称 Lore: #物品的描述信息 - '&b>>&7&n点击查看&b<<' Dust: #魔法之尘的相关设置 MysteryDust: Item: 'GUNPOWDER' #神秘之尘对应的物品 Name: '&7神秘之尘' #灰尘的名称 Lore: #使用 %percent% 来设置百分比 - '&a1-%percent%&7将会变成' - '&a魔法天使之尘 &7或者 &e魔法修复之尘' - '&7&l(&6&l!&7&l) &7右键点击' Firework: Toggle: true #打开时是否触发烟花,开启或关闭此项 Colors: '黑色, 灰色, 黄绿色' #烟花的颜色 Dust-Toggle: Success: true #是否能从神秘之尘中获取成功之尘,开启或关闭此项 Destroy: true #是否能从神秘之尘中获取销毁之尘,开启或关闭此项 Failed: true #是否能从神秘之尘中获取失败之尘,开启或关闭此项 PercentRange: #神秘几率的范围 Max: 30 #最大百分比 #最小值始终为1 SuccessDust: InGUI: true #是否能在“/CE”GUI中购买 GUIName: '&a魔法天使之尘' #GUI中物品的名称 GUILore: #GUI中的描述信息 - '&e价格: &a&l$500' - '&7该尘可让你提升' - '&7你的 &a成功率&7。' Slot: 25 #所在的槽位编号 Item: 'SUGAR' #灰尘对应的物品 Name: '&a魔法天使之尘' #灰尘的名称 Lore: #灰尘的描述信息 - '&a+%percent%成功率' - '&7应用到附魔书上以' - '&7将成功率提升 &e%percent%' PercentRange: #成功率的范围 Max: 30 #最大百分比 Min: 2 #最小百分比 DestroyDust: InGUI: true #是否能在“/CE”GUI中购买 GUIName: '&e魔法修复之尘' #GUI中物品的名称 GUILore: #GUI中的描述信息 - '&e价格: &a&l$500' - '&7该尘可让你降低' - '&7你的 &4销毁率&7。' Slot: 34 #所在的槽位编号 Item: 'REDSTONE' #灰尘对应的物品 Name: '&e魔法修复之尘' #灰尘的名称 Lore: #灰尘的描述信息 - '&c-%percent%销毁率' - '&7应用到附魔书上以' - '&7将销毁率降低 &e%percent%' PercentRange: #销毁率的范围 Max: 10 #最大百分比 Min: 2 #最小百分比 FailedDust: Item: 'GUNPOWDER' #灰尘对应的物品 Name: '&7失败之尘' #灰尘的名称 Lore: #灰尘的描述信息 - '&7此尘已失效。' - '&7现在它毫无用处,除非你' - '&7需要制作TNT或投掷型药水。' BlackScroll: #黑色卷轴的相关设置 Item: 'INK_SAC' #黑色卷轴对应的物品 Name: '&8&l&n黑色卷轴' #黑色卷轴的名称 Item-Lore: #黑色卷轴上的描述信息 - '&7有不想要的自定义附魔吗?' - '&7将其拖放到带有自定义附魔的物品上' - '&7它将为你随机移除一个附魔。' - '&7&l(&6&l!&7&l) &7仅对自定义附魔有效。' Chance-Toggle: false #黑色卷轴是否有失效几率,开启或关闭此项 Chance: 75 #黑色卷轴生效的几率 InGUI: true #是否能在“/CE”GUI中购买,费用在SignOptions部分控制 GUIName: '&7黑色卷轴' Glowing: false #是否有发光效果 Slot: 21 #可购买卷轴的槽位 Lore: #GUI中物品的描述信息 - '&e价格: &a&l$1000' - '&7黑色卷轴可让你' - '&7移除随机附魔。' SuccessChance: #控制从黑色卷轴获取书籍时的成功几率 Max: 75 #最大百分比 Min: 35 #最小百分比 DestroyChance: #控制从黑色卷轴获取书籍时的销毁几率 Max: 25 #最大百分比 Min: 5 #最小百分比 WhiteScroll: Item: 'PAPER' #白色卷轴对应的物品 Name: '&e&l白色卷轴' #白色卷轴的名称 Item-Lore: #白色卷轴上的描述信息 - '&7想保护物品免受书籍销毁率的影响吗?' - '&7将其拖放到可附魔物品上' - '&7它将保护物品免受销毁率影响。' InGUI: true #是否能在“/CE”GUI中购买,费用在SignOptions部分控制 GUIName: '&7白色卷轴' Glowing: false #是否有发光效果 Slot: 30 #可购买卷轴的槽位 Lore: #GUI中卷轴的描述信息 - '&e价格: &a&l$2000' - '&7白色卷轴可让你' - '&7保护物品不被破坏。' ProtectedName: '&b&l已保护' #添加用于保护物品的描述信息 TransmogScroll: Item: 'QUARTZ' #卷轴对应的物品 Name: '&d&l变形卷轴' #卷轴的名称 Item-Lore: #卷轴上的描述信息 - '&7此卷轴可让你整理' - '&7你的附魔并告知你当前物品上有多少' - '&7个附魔。' InGUI: false #是否能在“/CE”GUI中购买,费用在SignOptions部分控制 GUIName: '&d变形卷轴' Glowing: false #是否有发光效果 Slot: 30 #可购买卷轴的槽位 Lore: #GUI中卷轴的描述信息 - '&e价格: &a&l$200' - '&7此卷轴可让你整理' - '&7你的附魔并告知你当前物品上有多少' - '&7个附魔。' Amount-of-Enchantments: ' &7[&6&n%amount%&7]' #添加到物品名称末尾的后缀 Amount-Toggle: true #是否将数量添加到物品名称的后缀,开启或关闭此项 Count-Vanilla-Enchantments: true #计算数量时是否计入原版附魔 Lore-Order: #使用变形卷轴时,希望描述信息应用到物品上的顺序 - 'CE_Enchantments' - 'Protection' - 'Normal_Lore' Add-Blank-Lines: true #是否在上述每个描述信息部分之间添加空行 EnchantmentOptions: #附魔书的相关选项 MaxAmountOfEnchantmentsToggle: true #开启或关闭最大附魔数量限制,使用crazyenchantments.limit.#权限来设置限制 Limit: Enable-SlotCrystal: true Check-Perms: false #如果为假,将使用限制权限,否则使用下面列出的限制 Default-Limit: 3 #使用crazyenchantments.limit.#权限为每个玩家进行编辑 Default-Base-Limit: 0 #使用crazyenchantments.base-limit.#权限为每个玩家进行编辑 Change-On-Fail: true #如果附魔失败,是否应减少附魔限制数量 IncludeVanillaEnchantments: false #是否也计算原版附魔数量 Enchant-Stacked-Items: false #如果希望附魔书能附魔堆叠物品,可开启此项 MaxRageLevel: 4 #战斗时怒气可堆叠的最大数量 Break-Rage-On-Damage: true #如果玩家在积攒怒气时受到伤害,开启此项则怒气会被打断 Rage-Boss-Bar: false #如果为真,怒气相关消息将显示在BOSS血条上 Rage-Increase: 0.1 #每次攻击时,怒气将按附魔等级*怒气增长倍数来增加伤害 Right-Click-Book-Description: true #是否在右键点击附魔书时向玩家显示描述信息,开启或关闭此项 UnSafe-Enchantments: true #设置为真时,玩家可使用超出最大等级的附魔等级 Blast-Full-Durability: true #切换物品破坏方块时是每次都受损还是仅受损1点,为真则完全受损,为假则仅受损1点 VeinMiner-Full-Durability: true Drop-Blocks-For-Blast: true #是否开启爆破附魔使用时掉落方块,开启或关闭此项 Drop-Blocks-For-VeinMiner: true Right-Click-Enchantment-Table: false #当设置为真时,如果玩家右键点击附魔台,将打开“/ce”GUI EXP-Bug: false #仅当玩家使用所有经验购买物品后,经验有时会出现错误变为10亿时,才需设为真 Lightning-Sound-Range: 160 #闪电声音听不见的方块范围 Ally-Mobs: #盟友怪物头顶显示的名称 Wolf: '&b%player%的剑齿狼' Iron-Golem: '&6%player%的傀儡' Zombie: '&2%player%的不死者' Endermite: '&5%player%的末影螨' Silverfish: '&7%player%的蠹虫' Bee: '&e%player%的蜜蜂' Armor-Upgrade: #启用此项将允许玩家尝试将更高等级的附魔添加到已有低等级附魔的物品上 Toggle: true #开启或关闭升级附魔的能力 Enchantment-Break: true #如果书籍的销毁率生效,物品不会损坏,而是当前低等级的附魔会被销毁。如果为假,则物品会被销毁 Wings: #翅膀附魔的相关选项 Clouds: true #是否开启翅膀附魔在玩家脚下显示粒子效果,注意此选项已知会导致卡顿,若出现卡顿可关闭此项 Enemy-Toggle: true #当敌人靠近玩家时,开启或关闭翅膀附魔 Distance: 25 #敌人距离多远时关闭附魔 Members-Can-Fly: true #如果玩家是世界守卫区域的成员,是否能飞行,开启或关闭此项 Owners-Can-Fly: true #如果玩家是世界守卫区域的所有者,是否能飞行,开启或关闭此项 Regions: #翅膀附魔能生效的所有世界守卫区域 - '自由飞行' - '安全区' Worlds: #在不同世界中禁用/启用翅膀的相关选项 Limitless-Flight-Worlds: #玩家可无限制飞行的世界,这也会绕过敌人检测 - '中心示例' Whitelisted: #如果玩家在这些世界中有翅膀附魔,无论区域/敌人情况如何,他们都能在任何地方飞行 - '中心示例' Blacklisted: #在这些世界中,无论区域如何,翅膀都完全无法生效 - '空岛示例' Costs: #在此设置商店GUI中物品的成本 Scrambler: #正在购买的物品 Cost: 800 #物品的价格 Currency: Vault #购买时收取的货币类型 ProtectionCrystal: Cost: 500 Currency: Vault TransmogScroll: Cost: 200 Currency: Vault BlackScroll: Cost: 1000 Currency: Vault WhiteScroll: Cost: 2000 Currency: Vault SuccessDust: Cost: 500 Currency: Vault DestroyDust: Cost: 500 Currency: Vault Slot_Crystal: Cost: 500 Currency: Vault SignOptions: #招牌的相关选项 CategoryShopStyle: #招牌的外观样式,价格将由你选择的类别决定 Line1: '&b&l疯狂附魔' #招牌的第一行 Line2: '&b&l商店:' #招牌的第二行 Line3: '&2&l%category%' #招牌的第三行 Line4: '&c&l成本: &6&l%cost%XP' #招牌的第四行 Buy-Message: '&7你刚刚购买了一本附魔书,它是来自 %category% 层级的 %bookname%&7。' ProtectionCrystalStyle: Line1: '&b&l疯狂附魔' Line2: '&b&l商店:' Line3: '&5&l保护 &b&l水晶' Line4: '&c&l成本: &a&l$500' Buy-Message: '&7你刚刚购买了一个 &5&l保护 &b&l水晶。' #购买物品时的消息 ScramblerStyle: Line1: '&b&l疯狂附魔' Line2: '&b&l商店:' Line3: '&e&l乱序器' Line4: '&c&l成本: &a&l$800' Buy-Message: '&7你刚刚购买了一个 &e&l至尊乱序器&7。' #购买物品时的消息 SuccessDustStyle: Line1: '&b&l疯狂附魔' Line2: '&b&l商店:' Line3: '&e&l魔法天使之尘' Line4: '&c&l成本: &a&l$500' Buy-Message: '&7你刚刚购买了一个 &a魔法天使之尘&7。' DestroyDustStyle: Line1: '&b&l疯狂附魔' Line2: '&b&l商店:' Line3: '&e&l魔法修复之尘' Line4: '&c&l成本: &a&l$500' Buy-Message: '&7你刚刚购买了一个 &e魔法修复之尘&7。' BlackScrollStyle: Line1: '&b&l疯狂附魔' Line2: '&b&l商店:' Line3: '&4&l黑色 &8&l卷轴' Line4: '&c&l成本: &a&l$1000' Buy-Message: '&7你刚刚购买了一个 &8&l&n黑色卷轴&7。' WhiteScrollStyle: Line1: '&b&l疯狂附魔' Line2: '&b&l商店:' Line3: '&f&l白色 &b&l卷轴' Line4: '&c&l成本: &a&l$2000' Buy-Message: '&7你刚刚购买了一个 &e&l白色卷轴&7。' TransmogScrollStyle: Line1: '&b&l疯狂附魔' Line2: '&b&l商店:' Line3: '&d&l变形 &b&l卷轴' Line4: '&c&l成本: &a&l$200' Buy-Message: '&7你刚刚购买了一个 &d&l变形卷轴&7。' ##################### # 槽位:<槽位编号> - 物品将放入的槽位 # 物品:<物品名称> - 它将对应的物品,你可以使用物品的元数据,物品名称列表:https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html # 名称:<名称> - 将显示在物品上的名称 # 描述信息:<行1>,<行2>,<行3>,<行4> - 通过在文字间添加逗号,描述信息可使用多行,例如:"描述信息:&7我是第一行,&a我是第二行,&e我是第三行" # 名称和描述信息中可使用占位符,且必须为小写 # 占位符: %vault% %xp_level% %xp_total% ##################### GUICustomization: #这允许你自定义GUI中不可点击的物品 - 'Slot:1, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:2, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:3, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:4, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:5, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:6, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:7, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:8, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:9, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:10, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:18, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:19, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:27, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:28, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:36, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:37, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:45, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:46, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:47, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:48, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:49, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:50, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:51, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:52, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:53, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:54, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:11, Item:WHITE_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:12, Item:WHITE_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:13, Item:WHITE_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:14, Item:WHITE_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:15, Item:WHITE_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:16, Item:WHITE_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:17, Item:WHITE_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:20, Item:WHITE_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:26, Item:WHITE_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:29, Item:WHITE_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:35, Item:WHITE_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:38, Item:WHITE_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:39, Item:WHITE_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:40, Item:WHITE_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:41, Item:WHITE_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:42, Item:WHITE_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:43, Item:WHITE_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:44, Item:WHITE_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' Categories: #你可以按需创建任意数量的不同类别 Common: #类别的名称 Name: '&a&l&n普通' #在GUI中的名称 Slot: 31 #物品所在的槽位编号 InGUI: true #是否在GUI中,开启或关闭此项 Lore: #物品的描述信息 - '&e成本: &6&l20 &6经验等级' Item: '黄绿色染色玻璃板' #物品的ID Glowing: true #是否有发光效果 Cost: 20 #购买每本书的花费 Currency: XP_Level #希望使用的货币类型 Rarity: 1 #这可用于通过变形卷轴对附魔进行排序,数字越大越稀有,尽量让每个类别有不同的稀有度 LostBook: #对此层级的遗失书籍商店进行控制 InGUI: false #是否在“/CE”GUI中显示 Slot: 31 #所在的槽位 Item: 'BOOK' #在GUI中显示的物品 Glowing: false #是否有附魔效果 Name: '&8&l&n遗失&c&l 层级1 &8&l&n书籍' #物品的名称 Lore: #物品的描述信息 - '&7这些是遗失的书籍,' - '&7据说是 &c&l层级1 &7的附魔书。' - '&7但还没有人尝试清理这些书籍。' - '&7你会是那个清理书籍的人吗?' - '' - '&c&l成本: &6&l$1000' Cost: 1000 Currency: Vault FireworkToggle: true #打开遗失书籍时是否触发烟花效果,开启或关闭此项 FireworkColors: 'Red, White, Blue' #烟花的颜色 Sound-Toggle: false Sound: 'BLOCK_ANVIL_PLACE' EnchOptions: #附魔选项 SuccessPercent: #附魔成功率的范围 Max: 90 #最大成功率 Min: 40 #最小成功率 DestroyPercent: #附魔销毁率的范围 Max: 10 #最大销毁率 Min: 0 #最小销毁率 MaxLvlToggle: true #开启或关闭最大等级上限 LvlRange: #此类别中可出现的等级范围 Max: 2 Min: 1 Rare: Name: '&9&l&n稀有' Slot: 32 InGUI: true Lore: - '&e成本: &6&l40 &6经验等级' Item: '蓝色染色玻璃板' Glowing: true Cost: 40 Currency: XP_Level Rarity: 2 LostBook: InGUI: false Slot: 32 Item: 'BOOK' Glowing: false Name: '&8&l&n遗失&c&l 层级2 &8&l&n书籍' Lore: - '&7这些是遗失的书籍,' - '&7据说是 &c&l层级2 &7的附魔书。' - '&7但还没有人尝试清理这些书籍。' - '&7你会是那个清理书籍的人吗?' - '' - '&c&l成本: &6&l$2000' Cost: 2000 Currency: Vault FireworkToggle: true FireworkColors: 'Black, Yellow' Sound-Toggle: false Sound: 'BLOCK_ANVIL_PLACE' EnchOptions: SuccessPercent: Max: 70 Min: 35 DestroyPercent: Max: 25 Min: 10 MaxLvlToggle: true LvlRange: Max: 3 Min: 2 Legendary: Name: '&4&l&n传奇' Slot: 33 InGUI: true Lore: - '&e成本: &6&l60 &6经验等级' Item: '红色染色玻璃板' Glowing: true Cost: 60 Currency: XP_Level Rarity: 3 LostBook: InGUI: false Slot: 33 Item: 'BOOK' Glowing: false Name: '&8&l&n遗失&c&l 层级3 &8&l&n书籍' Lore: - '&7这些是遗失的书籍,' - '&7据说是 &c&l层级3 &7的附魔书。' - '&7但还没有人尝试清理这些书籍。' - '&7你会是那个清理书籍的人吗?' - '' - '&c&l成本: &6&l$3000' Cost: 3000 Currency: Vault FireworkToggle: true FireworkColors: 'White, Gray' Sound-Toggle: false Sound: 'BLOCK_ANVIL_PLACE' EnchOptions: SuccessPercent: Max: 50 Min: 25 DestroyPercent: Max: 35 Min: 15 MaxLvlToggle: true LvlRange: Max: 5 Min: 3 Mythical: Name: '&5&l&n神话' Slot: 41 InGUI: true Lore: - '&e成本: &6&l120 &6经验等级' Item: '紫水晶簇' Glowing: true Cost: 120 Currency: XP_Level Rarity: 10 LostBook: InGUI: false Slot: 41 Item: 'BOOK' Glowing: false Name: '&8&l&n遗失&c&l 层级10 &8&l&n书籍' Lore: - '&7这些是遗失的书籍,' - '&7据说是 &c&l层级10 &7的附魔书。' - '&7但还没有人尝试清理这些书籍。' - '&7你会是那个清理书籍的人吗?' - '' - '&c&l成本: &6&l$10000' Cost: 10000 Currency: Vault FireworkToggle: true FireworkColors: 'White, Gray' Sound-Toggle: false Sound: 'BLOCK_ANVIL_PLACE' EnchOptions: SuccessPercent: Max: 15 Min: 1 DestroyPercent: Max: 95 Min: 20 MaxLvlToggle: true LvlRange: Max: 10 Min: 1
Enchantments.yml
# 附魔类型: # - 盔甲 ~ 所有盔甲 # - 头盔 # - 靴子 # - 弓 # - 斧头 # - 剑 # - 镐 # - 锄头 # - 工具 ~ 镐、斧头、铲子、锄头和剪刀 # - 全部 ~ 此处列出的所有物品 ########## # 几率系统 # # 几率系统: # 基础:# 起始几率 # 增加:# 每级提升的数量 ########## Enchantments: # 不要更改此行 Glowing: # 不要更改这些行,否则控制台会出现错误 # 附魔是否启用 Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" # 附魔在游戏中的名称 Name: '&7发光' # 附魔可达到的最大等级 MaxPower: 1 # 可被此附魔附魔的物品类型 Enchantment-Type: 'Helmet' # 附魔的相关信息 Info: # 信息GUI中物品的名称 Name: '&e&l发光 &7(&bI&7)' # 它的作用描述 Description: - '&7当你戴上它时,赋予你夜视能力' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a头盔' # 此附魔可出现的所有类别 Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 BurnShield: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7防火护盾' MaxPower: 1 Enchantment-Type: 'Armor' Info: Name: '&e&l防火护盾 &7(&bI&7)' Description: - '&7当你穿上它时,赋予你防火能力' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Piercing: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7穿刺' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Bow' Chance-System: Base: 5 Increase: 5 Info: Name: '&e&l穿刺 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7有几率对你的敌人造成双倍伤害' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a弓' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 OverLoad: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7过载' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'Armor' Info: Name: '&e&l过载 &7(&bI-&bV&7)' Description: - '&7当你穿上它时,赋予生命值提升效果' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 SelfDestruct: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7自毁' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'Armor' Info: Name: '&e&l自毁 &7(&bI-&bV&7)' Description: - '&7当你死亡时,你所在之处会发生爆炸' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Springs: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7弹簧' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'Boots' Info: Name: '&e&l弹簧 &7(&bI-&bV&7)' Description: - '&7穿着它时,赋予你小幅跳跃提升效果' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a靴子' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Gears: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7齿轮' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Boots' Info: Name: '&e&l齿轮 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7当你穿上它时,赋予你速度提升效果' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a靴子' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Hulk: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7浩克' MaxPower: 2 Enchantment-Type: 'Armor' Info: Name: '&e&l浩克 &7(&bI-&bII&7)' Description: - '&7穿着它时,赋予你力量、伤害抗性以及减速效果' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Mermaid: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7美人鱼' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Helmet' Info: Name: '&e&l美人鱼 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7当你戴上它时,赋予你水下呼吸能力' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a头盔' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Ninja: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7忍者' MaxPower: 2 Enchantment-Type: 'Armor' Info: Name: '&e&l忍者 &7(&bI-&bII&7)' Description: - '&7当你穿上它时,赋予你速度和生命值提升效果' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Vampire: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7吸血鬼' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'Sword' Chance-System: Base: 5 Increase: 5 Info: Name: '&e&l吸血鬼 &7(&bI-&bV&7)' Description: - '&7战斗时有几率治疗你自己' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a剑' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 LifeSteal: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7生命窃取' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'Sword' Chance-System: Base: 15 Increase: 5 Info: Name: '&e&l生命窃取 &7(&bI-&bV&7)' Description: - '&7有几率从敌人身上窃取生命值' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a剑' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Doctor: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7医生' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Bow' Info: Name: '&e&l医生 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7有几率治疗你击中的友方玩家' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a弓' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Boom: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7爆炸' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Bow' Chance-System: Base: 20 Increase: 10 Info: Name: '&e&l爆炸 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7有几率在箭矢落点生成TNT' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a弓' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Venom: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7毒液' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'Bow' Chance-System: Base: 10 Increase: 5 Info: Name: '&e&l毒液 &7(&bI-&bV&7)' Description: - '&7有几率使你的敌人中毒' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a弓' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 DoubleDamage: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7双倍伤害' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Sword' Chance-System: Base: 5 Increase: 1 Info: Name: '&e&l双倍伤害 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7有几率造成双倍伤害' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a剑' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 SlowMo: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7慢动作' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Sword' Chance-System: Base: 5 Increase: 5 Info: Name: '&e&l慢动作 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7有几率使你的敌人减速' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a剑' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Blindness: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7失明' MaxPower: 2 Enchantment-Type: 'Sword' Chance-System: Base: 5 Increase: 1 Info: Name: '&e&l失明 &7(&bI-&bII&7)' Description: - '&7有几率使你的敌人失明' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a剑' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Viper: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7蝰蛇' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Sword' Chance-System: Base: 10 Increase: 5 Info: Name: '&e&l蝰蛇 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7有几率使你的敌人中毒' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a剑' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 AntiGravity: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7反重力' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Boots' Info: Name: '&e&l反重力 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7当你穿上它时,赋予你高额跳跃提升效果' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a靴子' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 FastTurn: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7快速转身' MaxPower: 2 Enchantment-Type: 'Sword' Chance-System: Base: 5 Increase: 5 Info: Name: '&e&l快速转身 &7(&bI-&bII&7)' Description: - '&7有几率造成更多伤害' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a剑' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 LightWeight: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7轻盈' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Sword' Chance-System: Base: 15 Increase: 5 Info: Name: '&e&l轻盈 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7战斗时有几率赋予你急迫效果' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a剑' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Blessed: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7祝福' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Axe' Chance-System: Base: 10 Increase: 5 Info: Name: '&e&l祝福 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7有几率移除所有负面效果' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a斧头' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 FeedMe: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7喂食我' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'Axe' Chance-System: Base: 10 Increase: 5 Info: Name: '&e&l喂食我 &7(&bI-&bV&7)' Description: - '&7战斗时有几率为你补充食物' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a斧头' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Dizzy: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7眩晕' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Axe' Chance-System: Base: 10 Increase: 5 Info: Name: '&e&l眩晕 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7有几率使你的敌人陷入混乱' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a斧头' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Berserk: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7狂暴' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Axe' Chance-System: Base: 10 Increase: 1 Info: Name: '&e&l狂暴 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7有几率赋予你力量并使你获得挖掘疲劳' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a斧头' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Cursed: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7诅咒' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Axe' Chance-System: Base: 10 Increase: 5 Info: Name: '&e&l诅咒 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7有几率使你的敌人获得挖掘疲劳' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a斧头' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Rekt: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7打爆' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Axe' Chance-System: Base: 5 Increase: 1 Info: Name: '&e&l打爆 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7有几率造成双倍伤害' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a斧头' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Enlightened: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7启迪' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'Armor' Chance-System: Base: 10 Increase: 5 Info: Name: '&e&l启迪 &7(&bI-&bV&7)' Description: - '&7受到攻击时有几率治疗你自己' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Freeze: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7冻结' MaxPower: 2 Enchantment-Type: 'Armor' Chance-System: Base: 10 Increase: 5 Info: Name: '&e&l冻结 &7(&bI-&bII&7)' Description: - '&7有几率使你的敌人减速' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Fortify: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7强化' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Armor' Chance-System: Base: 10 Increase: 5 Info: Name: '&e&l强化 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7有几率使你的敌人虚弱' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Molten: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7熔化' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'Armor' Chance-System: Base: 10 Increase: 1 Info: Name: '&e&l熔化 &7(&bI-&bV&7)' Description: - '&7有几率使你的敌人着火' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 PainGiver: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7痛苦施加者' MaxPower: 4 Enchantment-Type: 'Armor' Chance-System: Base: 10 Increase: 5 Info: Name: '&e&l痛苦施加者 &7(&bI-&bIV&7)' Description: - '&7有几率使你的敌人中毒' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Savior: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7救世主' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'Armor' Chance-System: Base: 15 Increase: 5 Info: Name: '&e&l救世主 &7(&bI-&bV&7)' Description: - '&7有几率将你受到的伤害减半' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Nursery: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7养育' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'Armor' Chance-System: Base: 5 Increase: 5 Info: Name: '&e&l养育 &7(&bI-&bV&7)' Description: - '&7行走时有几率治疗你自己' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 AutoSmelt: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7自动熔炼' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'PickAxe' Chance-System: Base: 25 Increase: 25 Info: Name: '&e&l自动熔炼 &7(&bI-&bV&7)' Description: - '&7有几率自动熔炼矿石并产出更多锭' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a镐' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Experience: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7经验' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'PickAxe' Chance-System: Base: 25 Increase: 25 Info: Name: '&e&l经验 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7有几率从矿石中获取2倍或更多经验' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a镐' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Telepathy: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7心灵感应' MaxPower: 1 Enchantment-Type: 'Tool' Info: Name: '&e&l心灵感应 &7(&bI&7)' Description: - '&7会自动将挖掘的方块发送至你的背包' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a工具' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Haste: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7急迫' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Tool' Info: Name: '&e&l急迫 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7手持该物品时赋予你急迫效果' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a工具' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Oxygenate: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7充氧' MaxPower: 1 Enchantment-Type: 'Tool' Info: Name: '&e&l充氧 &7(&bI&7)' Description: - '&7手持该物品时赋予你水下呼吸能力' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a工具' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 IceFreeze: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7冰冻' MaxPower: 1 Enchantment-Type: 'Bow' Chance-System: Base: 25 Increase: 10 Info: Name: '&e&l冰冻 &7(&bI&7)' Description: - '&7有几率使你的敌人减速' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a弓' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Lightning: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7闪电' MaxPower: 1 Enchantment-Type: 'Bow' Chance-System: Base: 25 Increase: 10 Info: Name: '&e&l闪电 &7(&bI&7)' Description: - '&7有几率在箭矢落点召唤闪电' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a弓' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Decapitation: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7斩首' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'Axe' Chance-System: Base: 10 Increase: 10 Info: Name: '&e&l斩首 &7(&bI-&bV&7)' Description: - '&7有几率在敌人死亡时掉落其头颅' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a斧头' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Confusion: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7混乱' MaxPower: 4 Enchantment-Type: 'Sword' Chance-System: Base: 15 Increase: 5 Info: Name: '&e&l混乱 &7(&bI-&bIV&7)' Description: - '&7有几率使你的敌人陷入混乱' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a剑' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Disarmer: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7缴械' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Sword' Chance-System: Base: 5 Increase: 1 Info: Name: '&e&l缴械 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7有几率从你的敌人身上随机卸下一件盔甲' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a剑' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Execute: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7处决' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'Sword' Info: Name: '&e&l处决 &7(&bI-&bV&7)' Description: - '&7当你的敌人生命值较低时,有几率获得力量加成' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a剑' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Headless: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7无头' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'Sword' Chance-System: Base: 10 Increase: 10 Info: Name: '&e&l无头 &7(&bI-&bV&7)' Description: - '&7有几率在敌人死亡时掉落其头颅' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a剑' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Inquisitive: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7好奇' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'Sword' Chance-System: Base: 50 Increase: 25 Info: Name: '&e&l好奇 &7(&bI-&bV&7)' Description: - '&7有几率根据附魔等级获得双倍或更多经验' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a剑' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Insomnia: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7失眠' MaxPower: 1 Enchantment-Type: 'Armor' Chance-System: Base: 10 Increase: 5 Info: Name: '&e&l失眠 &7(&bI&7)' Description: - '&7赋予混乱、挖掘疲劳和减速效果,但有较高几率造成双倍伤害' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Nutrition: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7营养' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Sword' Chance-System: Base: 15 Increase: 5 Info: Name: '&e&l营养 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7战斗时有几率为你补充食物' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a剑' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Obliterate: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7抹杀' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Sword' Chance-System: Base: 15 Increase: 5 Info: Name: '&e&l抹杀 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7有几率将你的敌人向后击飞' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a剑' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Paralyze: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7麻痹' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Sword' Chance-System: Base: 15 Increase: 5 Info: Name: '&e&l麻痹 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7有几率使你的敌人陷入高额挖掘疲劳和减速状态' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a剑' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 SkillSwipe: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7技能窃取' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'Sword' Chance-System: Base: 5 Increase: 5 Info: Name: '&e&l技能窃取 &7(&bI-&bV&7)' Description: - '&7战斗时有几率从你的敌人身上窃取经验' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a剑' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Snare: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7陷阱' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Sword' Chance-System: Base: 10 Increase: 3 Info: Name: '&e&l陷阱 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7有几率使你的敌人陷入减速和挖掘疲劳状态' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a剑' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Trap: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7圈套' MaxPower: 2 Enchantment-Type: 'Sword' Chance-System: Base: 10 Increase: 5 Info: Name: '&e&l圈套 &7(&bI-&bII&7)' Description: - '&7有几率使你的敌人陷入高额减速状态' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a剑' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Wither: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7凋零' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Sword' Chance-System: Base: 10 Increase: 3 Info: Name: '&e&l凋零 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7有几率使你的敌人陷入高额凋零状态' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a剑' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Rage: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7狂怒' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Sword' Info: Name: '&e&l狂怒 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7只要你持续战斗,攻击就会变得更强' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a剑' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Valor: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7英勇' MaxPower: 2 Enchantment-Type: 'Armor' Info: Name: '&e&l英勇 &7(&bI-&bII&7)' Description: - '&7根据你的附魔等级赋予伤害抗性' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 SmokeBomb: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7烟雾弹' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Armor' Chance-System: Base: 5 Increase: 5 Info: Name: '&e&l烟雾弹 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7有几率致盲并减速你的敌人,以便你逃脱' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Drunk: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7醉酒' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Armor' Info: Name: '&e&l醉酒 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7穿上时赋予力量、挖掘疲劳和减速效果' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Voodoo: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7巫毒' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Armor' Chance-System: Base: 15 Increase: 5 Info: Name: '&e&l巫毒 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7有几率使你的敌人陷入虚弱状态' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 MultiArrow: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7多重箭' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'Bow' Chance-System: Base: 25 Increase: 10 Info: Name: '&e&l多重箭 &7(&bI-&bV&7)' Description: - '&7有几率一次性射出多支箭' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a弓' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Recover: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7恢复' MaxPower: 1 Enchantment-Type: 'Armor' Info: Name: '&e&l恢复 &7(&bI&7)' Description: - '&7当你击杀一名玩家时,你会获得吸收和生命恢复效果' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Cactus: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7仙人掌' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Armor' Chance-System: Base: 25 Increase: 25 Info: Name: '&e&l仙人掌 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7有几率对攻击你的玩家造成伤害' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Rocket: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7火箭' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Boots' Chance-System: Base: 15 Increase: 5 Info: Name: '&e&l火箭 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7当生命值较低时,有几率向后弹射以逃脱' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a靴子' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Adrenaline: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7肾上腺素' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Boots' Chance-System: Base: 15 Increase: 5 Info: Name: '&e&l肾上腺素 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7当生命值较低时,有几率获得速度提升' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &5&l&n神话' - '&6可附魔物品: &a靴子' Categories: - 'Mythical' # 不要更改此行 Angel: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7天使' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'Armor' Info: Name: '&e&l天使 &7(&bI-&bV&7)' Description: - '&7当你穿着该物品时,可为附近同阵营成员治疗' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 HellForged: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7地狱锻造' MaxPower: 4 Enchantment-Type: 'Damaged-Items' Chance-System: Base: 5 Increase: 5 Info: Name: '&e&l地狱锻造 &7(&bI-&bIV&7)' Description: - '&7行走时有几率修复你的物品' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&nLegendary' - '&6可附魔物品: &a盔甲、武器、工具、钓鱼竿和剪刀' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Commander: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7指挥官' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'Helmet' Info: Name: '&e&l指挥官 &7(&bI-&bV&7)' Description: - '&7佩戴时可为附近同阵营成员赋予急迫效果' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a头盔' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 StormCaller: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7风暴召唤者' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'Armor' Chance-System: Base: 10 Increase: 5 Info: Name: '&e&l风暴召唤者 &7(&bI-&bV&7)' Description: - '&7有几率用闪电击中你的敌人' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Leadership: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7领导力' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'Armor' Info: Name: '&e&l领导力 &7(&bI-&bV&7)' Description: - '&7当你周围有盟友时,你的攻击会更强' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Implants: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7植入物' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'Helmet' Chance-System: Base: 5 Increase: 5 Info: Name: '&e&l植入物 &7(&bI-&bV&7)' Description: - '&7装备后,在移动时你的饥饿值会开始增加' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a头盔' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Wings: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7翅膀' MaxPower: 1 Enchantment-Type: 'Boots' Info: Name: '&e&l翅膀 &7(&bI&7)' Description: - '&7允许你在自己的领地内飞行' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a靴子' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 VeinMiner: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7矿脉矿工' MaxPower: 6 Enchantment-Type: 'PickAxe' Info: Name: '&e&l矿脉矿工 &7(&bI-VI&7)' Description: - '&7破坏相连的矿石方块。等级越高,能破坏的相连方块越多' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &5&l&n神话' - '&6可附魔物品: &a镐' Categories: - 'Mythical' # 不要更改此行 Blast: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7爆破' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'PickAxe' Info: Name: '&e&l爆破 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7根据附魔强度,破坏以自身为中心、3×等级×3范围的方块(等级增加深度,范围始终是3×3即9个方块)' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a镐' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Furnace: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7熔炉' MaxPower: 1 Enchantment-Type: 'PickAxe' Info: Name: '&e&l熔炉 &7(&bI&7)' Description: - '&7总是将矿石熔炼为物品,而非方块' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a镐' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Blizzard: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7暴风雪' MaxPower: 1 Enchantment-Type: 'Armor' Info: Name: '&e&l暴风雪 &7(&bI&7)' Description: - '&7使3格范围内的敌人短时间陷入减速状态' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 AcidRain: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7酸雨' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Armor' Info: Name: '&e&l酸雨 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7使3格范围内的敌人短时间陷入中毒状态' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 SandStorm: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7沙尘暴' MaxPower: 1 Enchantment-Type: 'Armor' Info: Name: '&e&l沙尘暴 &7(&bI&7)' Description: - '&7使3格范围内的敌人短时间陷入失明状态' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Radiant: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7光辉' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Armor' Info: Name: '&e&l光辉 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7使3格范围内的敌人短时间着火' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Intimidate: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7恐吓' MaxPower: 2 Enchantment-Type: 'Armor' Info: Name: '&e&l恐吓 &7(&bI-&bII&7)' Description: - '&7使3格范围内的敌人短时间陷入虚弱状态' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Pull: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7拉扯' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Bow' Chance-System: Base: 25 Increase: 10 Info: Name: '&e&l拉扯 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7有几率使你击中的敌人朝你飞来' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a弓' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Tamer: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7驯服者' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'Armor' Info: Name: '&e&l驯服者 &7(&bI-&bV&7)' Description: - '&7当你陷入困境时,会生成狼来帮忙' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Guards: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7守卫' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Armor' Info: Name: '&e&l守卫 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7当你陷入困境时,会生成铁傀儡' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Infestation: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7虫害' MaxPower: 2 Enchantment-Type: 'Armor' Info: Name: '&e&l虫害 &7(&bI-&bII&7)' Description: - '&7当你陷入困境时,会生成末影螨和蠹虫' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Necromancer: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7死灵法师' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Armor' Info: Name: '&e&l死灵法师 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7当你陷入困境时,会生成僵尸' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 BeeKeeper: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7养蜂人' MaxPower: 2 Enchantment-Type: 'Armor' Info: Name: '&e&l养蜂人 &7(&bI-&bII&7)' Description: - '&7当你陷入困境时,会生成蜜蜂' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Maneuver: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7机动' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Armor' Info: Name: '&e&l机动 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7有几率闪避一次攻击' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &5&l&n神话' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Mythical' # 不要更改此行 Crouch: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7蹲下' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Armor' Chance-System: Base: 10 Increase: 5 Info: Name: '&e&l蹲下 &7(&bI-III&7)' Description: - '&7战斗中,蹲下时受到的伤害减少10%(每级增加5%)' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &5&l&n神话' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Mythical' # 不要更改此行 Shockwave: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7冲击波' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Armor' Info: Name: '&e&l冲击波 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7当敌人攻击你时,有几率将其击退' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &5&l&n神话' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Mythical' # 不要更改此行 SystemReboot: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7系统重启' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Armor' Info: Name: '&e&l系统重启 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7当生命值较低时受到攻击,有几率恢复满血' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &5&l&n神话' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Mythical' # 不要更改此行 Sticky-Shot: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7粘性射击' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Bow' Chance-System: Base: 10 Increase: 10 Info: Name: '&e&l粘性射击 &7(&bI-&bIII&7)' Description: - '&7有几率在箭矢落点生成一张蜘蛛网' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a弓' Categories: - 'Common' - 'Rare' - 'Legendary' # 不要更改此行 Disorder: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7混乱无序' MaxPower: 1 Enchantment-Type: 'Sword' Chance-System: Base: 1 Increase: 1 Info: Name: '&e&l混乱无序 &7(&bI&7)' Description: - '&7有几率重新排列你敌人的快捷栏物品' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a剑' Categories: - 'Legendary' # 不要更改此行 Charge: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7冲锋' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'Sword' Info: Name: '&e&l冲锋 &7(&bI-V&7)' Description: - '&7当你击杀一名敌方玩家后,附近盟友和你会获得速度加成' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&6可附魔物品: &a剑' Categories: - 'Rare' # 不要更改此行 Revenge: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7复仇' MaxPower: 1 Enchantment-Type: 'Sword' Info: Name: '&e&l复仇 &7(&bI&7)' Description: - '&7当附近盟友被击杀时,你会获得速度、生命恢复和急迫效果' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&6可附魔物品: &a剑' Categories: - 'Rare' # 不要更改此行 BattleCry: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7战吼' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'Axe' Chance-System: Base: 10 Increase: 5 Info: Name: '&e&l战吼 &7(&bI-V&7)' Description: - '&7战斗中,有10%(每级增加5%)的几率将附近玩家向后击飞' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a斧头' Categories: - 'Legendary' DemonForged: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7恶魔锻造' MaxPower: 5 Enchantment-Type: 'Axe' Chance-System: Base: 10 Increase: 5 Info: Name: '&e&l恶魔锻造 &7(&bI-V&7)' Description: - '&7战斗中,有10%(每级增加5%)的几率造成更多的耐久度损耗' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &5&l&n神话' - '&6可附魔物品: &a斧头' Categories: - 'Mythical' # 不要更改此行 Famished: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7饥饿' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Sword' Chance-System: Base: 10 Increase: 5 Info: Name: '&e&l饥饿 &7(&bI-III&7)' Description: - '&7战斗中,有10%(每级增加5%)的几率使敌人陷入饥饿状态' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&6可附魔物品: &a剑' Categories: - 'Rare' # 不要更改此行 GreenThumb: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7绿拇指' MaxPower: 3 Enchantment-Type: 'Hoe' Chance-System: Base: 10 Increase: 10 Info: Name: '&e&l绿拇指 &7(&bI-III&7)' Description: - '&7右键点击幼苗时,有10%(每级增加10%)的几率让植物完全生长,但会损耗锄头的耐久度' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &9&l&n稀有' - '&6可附魔物品: &a锄头' Categories: - 'Rare' # 不要更改此行 Harvester: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7收割者' MaxPower: 1 Enchantment-Type: 'Hoe' Info: Name: '&e&l收割者 &7(&bI&7)' Description: - '&7破坏完全成熟的作物时,会同时破坏该作物周边3x3区域内所有完全成熟的作物' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&6可附魔物品: &a锄头' Categories: - 'Common' # 不要更改此行 Tiller: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7耕耘者' MaxPower: 1 Enchantment-Type: 'Hoe' Info: Name: '&e&l耕耘者 &7(&bI&7)' Description: - '&7在翻耕土地时,会自动翻耕已耕土地周边3x3区域内的土地。' - '&7如果距离水源方块4格以内,还会自动给土地保湿。' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&6可附魔物品: &a锄头' Categories: - 'Common' # 不要更改此行 Planter: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7种植者' MaxPower: 1 Enchantment-Type: 'Hoe' Info: Name: '&e&l种植者 &7(&bI&7)' Description: - '&7翻耕土地时,会自动将你副手或快捷栏(从右侧到左侧顺序)里的种子种下。' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &a&l&n普通' - '&6可附魔物品: &a锄头' Categories: - 'Common' # 不要更改此行 Cyborg: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7赛博格' MaxPower: 1 Enchantment-Type: 'Armor' Info: Name: '&e&l赛博格 &7(&bI&7)' Description: - '&7赋予你速度、力量和跳跃提升效果,以便击败你的敌人。' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a盔甲' Categories: - 'Legendary' # 不要更改此行 Sniper: Enabled: true Sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP" Name: '&7狙击手' MaxPower: 2 Enchantment-Type: 'Bow' Chance-System: Base: 25 Increase: 5 Info: Name: '&e&l狙击手 &7(&bI-&bII&7)' Description: - '&7用此弓射击敌人,有很高几率造成高额中毒伤害。' - '' - '&6出现于:' - '&7 - &4&l&n传奇' - '&6可附魔物品: &a弓' Categories: - 'Legendary' # 不要更改此行
Enchantment-Types.yml
Info-GUI-Settings: Inventory: Name: '&c&l附魔信息' Size: 18 Back-Item: Right: Item: 'NETHER_STAR' Name: '&7&l<<&b&l返回' Lore: [ ] Left: Item: 'NETHER_STAR' Name: '&b&l返回&7&l>>' Lore: [ ] Types: Helmet: Display-Item: Item: 'GOLDEN_HELMET' Slot: 1 Name: '&e&l头盔附魔' Lore: - '&7可附魔物品:' - '&a- 皮革头盔' - '&a- 链甲头盔' - '&a- 金头盔' - '&a- 铁头盔' - '&a- 钻石头盔' - '&a- 下界合金头盔' - '&a- 海龟头盔' Enchantable-Items: - 'LEATHER_HELMET' - 'CHAINMAIL_HELMET' - 'GOLDEN_HELMET' - 'IRON_HELMET' - 'DIAMOND_HELMET' - 'NETHERITE_HELMET' - 'TURTLE_HELMET' Boots: Display-Item: Item: 'GOLDEN_BOOTS' Slot: 2 Name: '&e&l靴子附魔' Lore: - '&7可附魔物品:' - '&a- 皮革靴子' - '&a- 链甲靴子' - '&a- 金靴子' - '&a- 铁靴子' - '&a- 钻石靴子' - '&a- 下界合金靴子' Enchantable-Items: - 'LEATHER_BOOTS' - 'CHAINMAIL_BOOTS' - 'GOLDEN_BOOTS' - 'IRON_BOOTS' - 'DIAMOND_BOOTS' - 'NETHERITE_BOOTS' Armor: Display-Item: Item: 'GOLDEN_CHESTPLATE' Slot: 3 Name: '&e&l盔甲附魔' Lore: - '&7可附魔物品:' - '&a- 皮革盔甲' - '&a- 链甲盔甲' - '&a- 金盔甲' - '&a- 铁盔甲' - '&a- 钻石盔甲' - '&a- 下界合金盔甲' Enchantable-Items: - 'LEATHER_HELMET' - 'CHAINMAIL_HELMET' - 'GOLDEN_HELMET' - 'IRON_HELMET' - 'DIAMOND_HELMET' - 'NETHERITE_HELMET' - 'TURTLE_HELMET' - 'LEATHER_CHESTPLATE' - 'CHAINMAIL_CHESTPLATE' - 'GOLDEN_CHESTPLATE' - 'IRON_CHESTPLATE' - 'DIAMOND_CHESTPLATE' - 'NETHERITE_CHESTPLATE' - 'LEATHER_LEGGINGS' - 'CHAINMAIL_LEGGINGS' - 'GOLDEN_LEGGINGS' - 'IRON_LEGGINGS' - 'DIAMOND_LEGGINGS' - 'NETHERITE_LEGGINGS' - 'LEATHER_BOOTS' - 'CHAINMAIL_BOOTS' - 'GOLDEN_BOOTS' - 'IRON_BOOTS' - 'DIAMOND_BOOTS' - 'NETHERITE_BOOTS' Bow: Display-Item: Item: 'BOW' Slot: 4 Name: '&e&l弓附魔' Lore: - '&7可附魔物品:' - '&a- 弓' Enchantable-Items: - 'BOW' Sword: Display-Item: Item: 'GOLDEN_SWORD' Slot: 5 Name: '&e&l剑附魔' Lore: - '&7可附魔物品:' - '&a- 木剑' - '&a- 石剑' - '&a- 金剑' - '&a- 铁剑' - '&a- 钻石剑' - '&a- 下界合金剑' Enchantable-Items: - 'WOODEN_SWORD' - 'STONE_SWORD' - 'IRON_SWORD' - 'GOLDEN_SWORD' - 'DIAMOND_SWORD' - 'NETHERITE_SWORD' Axe: Display-Item: Slot: 6 Item: 'GOLDEN_AXE' Name: '&e&l斧头附魔' Lore: - '&7可附魔物品:' - '&a- 木斧' - '&a- 石斧' - '&a- 铁斧' - '&a- 金斧' - '&a- 钻石斧' - '&a- 下界合金斧' Enchantable-Items: - 'WOODEN_AXE' - 'STONE_AXE' - 'IRON_AXE' - 'GOLDEN_AXE' - 'DIAMOND_AXE' - 'NETHERITE_AXE' Hoe: Display-Item: Item: 'GOLDEN_HOE' Slot: 7 Name: '&e&l锄头附魔' Lore: - '&7可附魔物品:' - '&a- 木锄' - '&a- 石锄' - '&a- 金锄' - '&a- 铁锄' - '&a- 钻石锄' - '&a- 下界合金锄' Enchantable-Items: - 'WOODEN_HOE' - 'STONE_HOE' - 'IRON_HOE' - 'GOLDEN_HOE' - 'DIAMOND_HOE' - 'NETHERITE_HOE' Pickaxe: Display-Item: Item: 'GOLDEN_PICKAXE' Slot: 8 Name: '&e&l镐头附魔' Lore: - '&7可附魔物品:' - '&a- 木镐' - '&a- 石镐' - '&a- 金镐' - '&a- 铁镐' - '&a- 钻石镐' - '&a- 下界合金镐' Enchantable-Items: - 'WOODEN_PICKAXE' - 'STONE_PICKAXE' - 'IRON_PICKAXE' - 'GOLDEN_PICKAXE' - 'DIAMOND_PICKAXE' - 'NETHERITE_PICKAXE' Tool: Display-Item: Item: 'GOLDEN_SHOVEL' Slot: 9 Name: '&e&l工具附魔' Lore: - '&7可附魔物品:' - '&a- 所有镐头' - '&a- 所有斧头' - '&a- 所有铲子' - '&a- 所有锄头' - '&a- 剪刀' Enchantable-Items: - 'WOODEN_PICKAXE' - 'STONE_PICKAXE' - 'IRON_PICKAXE' - 'GOLDEN_PICKAXE' - 'DIAMOND_PICKAXE' - 'NETHERITE_PICKAXE' - 'WOODEN_AXE' - 'STONE_AXE' - 'IRON_AXE' - 'GOLDEN_AXE' - 'DIAMOND_AXE' - 'NETHERITE_AXE' - 'WOODEN_SHOVEL' - 'STONE_SHOVEL' - 'IRON_SHOVEL' - 'GOLDEN_SHOVEL' - 'DIAMOND_SHOVEL' - 'NETHERITE_SHOVEL' - 'WOODEN_HOE' - 'STONE_HOE' - 'IRON_HOE' - 'GOLDEN_HOE' - 'DIAMOND_HOE' - 'NETHERITE_HOE' - 'SHEARS' Damaged-Items: Display-Item: Item: 'DAMAGED_ANVIL' Slot: 14 Name: '&e&l损坏物品附魔' Lore: - '&7可附魔物品:' - '&a- 鱼竿' - '&a- 剪刀' - '&a- 所有工具' - '&a- 所有盔甲' - '&a- 所有武器' Enchantable-Items: - 'WOODEN_PICKAXE' - 'STONE_PICKAXE' - 'IRON_PICKAXE' - 'GOLDEN_PICKAXE' - 'DIAMOND_PICKAXE' - 'NETHERITE_PICKAXE' - 'WOODEN_AXE' - 'STONE_AXE' - 'IRON_AXE' - 'GOLDEN_AXE' - 'DIAMOND_AXE' - 'NETHERITE_AXE' - 'WOODEN_SHOVEL' - 'STONE_SHOVEL' - 'IRON_SHOVEL' - 'GOLDEN_SHOVEL' - 'DIAMOND_SHOVEL' - 'NETHERITE_SHOVEL' - 'WOODEN_HOE' - 'STONE_HOE' - 'IRON_HOE' - 'GOLDEN_HOE' - 'DIAMOND_HOE' - 'NETHERITE_HOE' - 'SHEARS' - 'LEATHER_HELMET' - 'CHAINMAIL_HELMET' - 'GOLDEN_HELMET' - 'IRON_HELMET' - 'DIAMOND_HELMET' - 'NETHERITE_HELMET' - 'LEATHER_CHESTPLATE' - 'CHAINMAIL_CHESTPLATE' - 'GOLDEN_CHESTPLATE' - 'IRON_CHESTPLATE' - 'DIAMOND_CHESTPLATE' - 'NETHERITE_CHESTPLATE' - 'LEATHER_LEGGINGS' - 'CHAINMAIL_LEGGINGS' - 'GOLDEN_LEGGINGS' - 'IRON_LEGGINGS' - 'DIAMOND_LEGGINGS' - 'NETHERITE_LEGGINGS' - 'LEATHER_BOOTS' - 'CHAINMAIL_BOOTS' - 'GOLDEN_BOOTS' - 'IRON_BOOTS' - 'DIAMOND_BOOTS' - 'NETHERITE_BOOTS' - 'WOODEN_SWORD' - 'STONE_SWORD' - 'IRON_SWORD' - 'GOLDEN_SWORD' - 'DIAMOND_SWORD' - 'NETHERITE_SWORD' - 'BOW' - 'FISHING_ROD' - 'TURTLE_HELMET'
GKitz.yml
Settings: GUI-Size: 27 #必须是9的因数。 Inventory-Name: '&8所有GKitz列表' GUI-Customization: #这允许你将不可点击的物品自定义到GUI中。 - 'Slot:1, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:2, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:3, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:4, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:5, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:6, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:7, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:8, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:9, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:10, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:11, Item:GRAY_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:13, Item:GRAY_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:15, Item:GRAY_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:17, Item:GRAY_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:18, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:19, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:20, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:21, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:22, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:23, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:24, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:25, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:26, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' - 'Slot:27, Item:BLACK_STAINED_GLASS_PANE, Name: ' ################################### # 物品:选项 # Item:<物品名称> - 将会呈现的物品。你可以使用物品的元数据。名称列表:https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html # Amount: <数量> - 选择你获得该物品的数量。 # Name: <名称> - 物品上显示的名称。 # Lore: <行1>,<行2>,<行3>,<行4> - 会显示在附魔下方的物品说明。用逗号分隔各行。 # <附魔名称>:<等级> - 在此处选择原版附魔。 # <自定义附魔名称>:<等级> - 在此处选择自定义附魔。 # 若要为自定义或原版附魔选择随机等级,可按如下格式使用 '<自定义/附魔名称>:<最小等级>-<最大等级>' # 示例如下所示。 # Overload:1-5, Hulk:1-5 << 这将会添加“浩克”和“过载”附魔,并从1-5中随机选取一个等级,将其设为附魔强度。 ################################### GKitz: # GKit选项。 Hero: # GKit的名称。 Display: # GUI中的所有显示选项。 Slot: 12 # 物品在GUI中所处的槽位。 Item: 'ORANGE_STAINED_GLASS_PANE' # 用于显示此GKit的物品。 Glowing: true # 是否有发光效果。 Name: '&6&l英雄GKit' # GKit的显示名称。 Lore: # 显示物品上的说明文字。 - '&7曾被一位伟大英雄穿戴' - '&7进入战斗的套件。' - '' - '&7冷却时间: &624小时' - '&7可获取时间: &6%day%d, %hour%h, %minute%m, %second%s' - '&7&l(&6&l!&7&l) &7右键点击可预览' Auto-Equip: false # 如果相应位置有空余,是否自动为玩家装备盔甲。 Cooldown: '24h' # GKit的冷却时间。可用选项 d - 天,h - 小时,m - 分钟,s - 秒 Items: # 发放给玩家的物品。 - 'Item:DIAMOND_HELMET, Amount:1, Name:&6&l英雄头盔, Protection:4, Respiration:3, Thorns:3, Aqua_Affinity:1, Overload:1-5, Hulk:2-5, Glowing:0-1, Implants:0-5, Lore:&a一位伟大英雄所穿戴的特殊头盔。,&a请妥善保管。' - 'Item:DIAMOND_CHESTPLATE, Amount:1, Name:&6&l英雄胸甲, Protection:4, Thorns:3, Overload:0-5, Hulk:2-5, Lore:&a一位伟大英雄所穿戴的特殊胸甲。,&a请妥善保管。' - 'Item:DIAMOND_LEGGINGS, Amount:1, Name:&6&l英雄护腿, Protection:4, Thorns:3, Overload:0-5, Hulk:2-5, Lore:&a一位伟大英雄所穿戴的特殊护腿。,&a请妥善保管。' - 'Item:DIAMOND_BOOTS, Amount:1, Name:&6&l英雄靴子, Protection:4, Thorns:3, Overload:0-5, Hulk:2-5, Gears:0-3, Rocket:1, Anti-Gravity:0-5, Lore:&a一位伟大英雄所穿戴的特殊靴子。,&a请妥善保管。' Fake-Items: # 用户实际不会获得,但可用于展示通过命令获取的物品。 - 'Item:BOOK, Amount:1, Name:&b&l过载V, Lore:&7穿上时给予生命值提升,' Commands: # 如果你希望使用命令给玩家其他物品时使用。 - 'ce book overload 5 1 %player%' PeaceKeeper: Display: Slot: 14 Item: '蓝色染色玻璃 pane' Glowing: true Name: '&9&l和平守护者GKit' Lore: - '&7曾被和平守护者穿戴' - '&7进入战斗的套件。' - '' - '&7冷却时间: &624小时' - '&7可获取时间: &6%day%d, %hour%h, %minute%m, %second%s' - '&7&l(&9&l!&7&l) &7右键点击可预览' Auto-Equip: false Cooldown: '24h' Items: - 'Item:DIAMOND_HELMET, Amount:1, Name:&9&l和平守护者头盔, Protection:4, Respiration:3, Thorns:3, Aqua_Affinity:1, Overload:1-5, Hulk:2-5, Glowing:0-1, Implants:0-5, Lore:&9和平守护者穿戴的特殊头盔。,&9请妥善保管。' - 'Item:DIAMOND_CHESTPLATE, Amount:1, Name:&9&l和平守护者胸甲, Protection:4, Thorns:3, Overload:0-5, Hulk:2-5, Lore:&9和平守护者穿戴的特殊胸甲。,&9请妥善保管。' - 'Item:DIAMOND_LEGGINGS, Amount:1, Name:&9&l和平守护者护腿, Protection:4, Thorns:3, Overload:0-5, Hulk:2-5, Lore:&9和平守护者穿戴的特殊护腿。,&9请妥善保管。' - 'Item:DIAMOND_BOOTS, Amount:1, Name:&9&l和平守护者靴子, Protection:4, Thorns:3, Overload:0-5, Hulk:2-5, Gears:0-3, Rocket:1, Anti-Gravity:0-5, Lore:&9和平守护者穿戴的特殊靴子。,&9请妥善保管。' Fake-Items: - 'Item:书, Amount:1, Name:&b&l过载V, Lore:&7穿上时给予生命值提升,' Commands: - 'ce book overload 5 1 %Player%' Villain: Display: Slot: 16 Item: '红色染色玻璃 pane' Glowing: true Name: '&4&l反派GKit' Lore: - '&7曾被邪恶反派穿戴' - '&7进入战斗的套件。' - '' - '&7冷却时间: &624小时' - '&7可获取时间: &6%day%d, %hour%h, %minute%m, %second%s' - '&7&l(&4&l!&7&l) &7右键点击可预览' Auto-Equip: false Cooldown: '24h' Items: - 'Item:DIAMOND_HELMET, Amount:1, Name:&4&l反派头盔, Protection:4, Respiration:3, Thorns:3, Aqua_Affinity:1, Overload:1-5, Hulk:2-5, Glowing:0-1, Implants:0-5, Lore:&c邪恶反派穿戴的特殊头盔。,&c请妥善保管。' - 'Item:DIAMOND_CHESTPLATE, Amount:1, Name:&4&l反派胸甲, Protection:4, Thorns:3, Overload:0-5, Hulk:2-5, Lore:&c邪恶反派穿戴的特殊胸甲。,&c请妥善保管。' - 'Item:DIAMOND_LEGGINGS, Amount:1, Name:&4&l反派护腿, Protection:4, Thorns:3, Overload:0-5, Hulk:2-5, Lore:&c邪恶反派穿戴的特殊护腿。,&c请妥善保管。' - 'Item:DIAMOND_BOOTS, Amount:1, Name:&4&l反派靴子, Protection:4, Thorns:3, Overload:0-5, Hulk:2-5, Gears:0-3, Rocket:1, Anti-Gravity:0-5, Lore:&c邪恶反派穿戴的特殊靴子。,&c请妥善保管。' Fake-Items: - 'Item:书, Amount:1, Name:&b&l过载V, Lore:&7穿上时给予生命值提升,' Commands: - 'ce book overload 5 1 %Player%'
Messages.yml
Messages: Config-Reload: '&7你已重新加载了Config.yml文件' Need-To-UnStack-Item: '&c在使用该物品前,你需要先拆分堆叠的物品。' Not-An-Enchantment: '&c那不是一种附魔。' Right-Click-Black-Scroll: '&7右键点击黑色卷轴将会从你的物品上移除一个随机附魔。' Black-Scroll-Unsuccessful: '&c黑色卷轴使用失败。请换一个再试一次。' Need-More-XP-Lvls: '&c你还需要 &6%xp% &c更多的经验等级。' Need-More-Total-XP: '&c你还需要 &6%xp% &c更多的总经验值。' Need-More-Money: '&c你还需要 &a$%money_needed%&c。' Hit-Enchantment-Max: - '#ff0000该物品上已达到你所能添加的附魔最大数量。' - '#880808使用 &2/ce limit #880808来查看该物品当前的限制数量。' - '#880808如需了解如何更改限制数量,请阅读 &2https://docs.crazycrew.us/docs/plugins/crazyenchantments/faq。' Hit-Slot-Max: '&c你已经给这件物品添加了最大数量的槽位。' Applied-Slot-Crystal: '&c你已成功给该物品添加了一个槽位。这件物品现在有 %slot% 个额外槽位。' Inventory-Full: '&c你的物品栏已满。请腾出一些空间来购买该物品。' Tinker-Inventory-Full: '&c物品栏已满。出售所有物品或移除一些物品。' Need-To-Use-Player-Inventory: '&c你只能在你的玩家物品栏中使用它。' Tinker-Sold-Msg: '&7感谢你在 &7&lThe &4&l疯狂 &c&l工匠铺&7 进行交易。' Players-Only: '&c只有玩家可以使用此命令。' No-Perm: '&c你没有使用该命令的权限!' Not-Online: '&c该玩家不在线。' Remove-Enchantment: '&7你已从这件物品上移除了 &a%enchantment% &7附魔。' Doesnt-Have-Enchantment: '&c你的物品不包含 &6%enchantment%&c 附魔。' Doesnt-Have-Item-In-Hand: '&c你手中必须持有一件物品。' Not-A-Number: '&c%Arg% 不是一个数字。' Get-Success-Dust: '&7你已获得 &a%amount% &7成功之尘。' Give-Success-Dust: '&7你已给 &6%player%&7 给予了 &a%amount% &7成功之尘。' Get-Destroy-Dust: '&7你已获得 &a%amount% &7毁灭之尘。' Give-Destroy-Dust: '&7你已给 &6%player%&7 给予了 &a%amount% &7毁灭之尘。' Get-Mystery-Dust: '&7你已获得 &a%amount% &7神秘之尘。' Give-Mystery-Dust: '&7你已给 &6%player%&7 给予了 &a%amount% &7神秘之尘。' Not-A-Category: '&6%category% &cis不是一个分类。' Clean-Lost-Book: '&7你已清理了一本遗失之书并发现了 %found%&7。' Book-Works: '&a你的物品喜欢这本书并接受了它。' Book-Failed: '&c你的物品肯定不喜欢那个附魔。' Item-Destroyed: '&c哎呀,物品的破坏率太高,物品已损坏。' Item-Was-Protected: '&c幸运的是,你的物品受到了神之庇佑,没有损坏。' Player-Is-In-Creative-Mode: '&c你处于创造模式。你需要退出创造模式!' Give-Protection-Crystal: '&7你已给 %player% 给予了 %amount% 保护水晶。' Get-Protection-Crystal: '&7你已获得 %amount% 保护水晶。' Give-Scrambler-Crystal: '&7你已给 %player% 给予了 %amount% &e&l大型扰乱器&7。' Get-Slot-Crystal: '&7你已获得 %amount% 槽位水晶。' Give-Slot-Crystal: '&7你已给 %player% 给予了 %amount% &e&l槽位水晶&7。' Get-Scrambler-Crystal: '&7你已获得 %amount% &e&l大型扰乱器&7。' Break-Enchantment-Shop-Sign: '&c你移除了一个疯狂附魔商店的招牌。' Send-Enchantment-Book: '&7你已给 &6%player% &7发送了一本疯狂附魔书籍。' Not-A-GKit: '&c%kit% 不是一个GKit。' Still-In-Cooldown: '&c你在 %kit% 上还有 %day%d %hour%h %minute%m %second%s 的冷却时间剩余。' Given-GKit: '&7你已给 &6%player%&7 给予了一个 %kit%&7 GKit。' Received-GKit: '&7你已收到了一个 %kit%&7 GKit。' No-GKit-Permission: '&c你没有使用 %kit% GKit的权限。' Spawned-Book: '&7你已在 &6%world%, %x%, %y%, %z%&7 生成了一本书。' Reset-GKit: '&7你已重置了 %player% 的 %gkit% GKit冷却时间。' GKitz-Not-Enabled: '&cGKitz目前未启用。' Disordered-Enemy-Hot-Bar: '&7打乱了敌人的快捷栏。' Invalid-Item-String: '&c提供的物品字符串无效。' Show-Enchants-Format: # 用于 /ce check-enchants 命令的消息 Main: '%item% %itemEnchants%' Base: '&2%enchant%&7: &6%level% ' Enchantment-Upgrade: Success: '&7你已将 &6%enchantment%&7 升级到了等级 &6%level%&7。' Destroyed: '&c你的升级失败了,低级别的附魔丢失了。' Failed: '&c该书未能对物品进行升级。' Rage: Building: '&7[&c&l愤怒&7]: &a继续保持,你的愤怒正在累积。' Cooled-Down: '&7[&c&l愤怒&7]: &c你的愤怒已经平息了。' Rage-Up: '&7[&c&l愤怒&7]: &7你现在造成的伤害是 &a%level%x &7伤害。' Damaged: '&7[&c&l愤怒&7]: &c你受到了伤害,这打破了你的愤怒乘数!' Limit-Command: - '&0======================================' - '&8[&a疯狂附魔&8]: &b个人附魔限制:' - ' ' - '&7绕过限制: &6%bypass%' - '&7原版附魔检查: &6%vanilla%' - '&7最大附魔限制: &6%limit%' - '&7基础附魔限制: &6%baseLimit%' - '&7当前物品槽位水晶限制调整: &6%slotCrystal%' - '&7当前物品上的附魔数量: &6%item%' - '&7你还可以给这件物品添加 &6%space% &7更多的附魔。' - '&c在config.yml中设置的限制: %limitSetInConfig%' - '&0======================================' Help: - '&2&l&n疯狂附魔' - '&b/ce - &9打开菜单。' - '&b/tinker - &9打开工匠铺菜单。' - '&b/blacksmith - &9打开铁匠铺菜单。' - '&b/gkitz [kit] [player] - &9打开gkit菜单或获取一个gkit。' - '&b/gkitz reset <kit> [player] - &9重置玩家的gkit冷却时间。' - '&b/ce help - &9显示所有疯狂附魔命令。' - '&b/ce debug - &9对一些错误进行简单调试。' - '&b/ce info [enchantment] - &9显示所有附魔的信息。' - '&b/ce reload - &9重新加载所有配置文件。' - '&b/ce remove <enchantment> - &9从你手中的物品上移除一个附魔。' - '&b/ce add <enchantment> [level] - &9给你手中的物品添加一个附魔。' - '&b/ce scroll <black/white/transmog> [amount] [player] - &9给玩家一个卷轴物品。' - '&b/ce crystal [amount] [player] - &9给玩家一个保护水晶物品。' - '&b/ce scrambler [amount] [player] - &9给玩家一个扰乱器物品。' - '&b/ce dust <success/destroy/mystery> [amount] [player] [percent] - &9给玩家一个尘类物品。' - '&b/ce book <enchantment> [level/min-max] [amount] [player] - &9给玩家一本附魔书籍。' - '&b/ce lostbook <category> [amount] [player] - &9给玩家一本遗失之书物品。' - '&b/ce spawn <enchantment/category> [(level:#/min-max)/world:<world>/x:#/y:#/z:#] - &9在特定坐标处掉落一本附魔书籍。'
Tinker.yml
Settings: Tinker-Version: 1.1 GUIName: '&4&l疯狂 &c&l工匠铺' # 工匠铺GUI的名称 Currency: XP_Total # 你希望使用的货币类型 TradeButton: '&e点击接受交易' # 工匠铺中的红色按钮文字 TradeButton-Lore: # 交易按钮上的说明文字 - '' BottleOptions: Item: '经验瓶' # XP瓶子对应的物品 Name: '&a回收的XP' # 瓶子的名称 Lore: # 瓶子的说明文字 - '&a&l回收的 &6%total%XP' - '&7&l(&6&l!&7&l) &7投掷可获得XP。' Tinker: Vanilla-Enchantments: # 盔甲附魔 PROTECTION_ENVIRONMENTAL: '24, 1' # <基础经验量(等级/总量)/金钱>, <每级所需数量>。 PROTECTION_FIRE: '20, 1' PROTECTION_EXPLOSIONS: '20, 1' PROTECTION_PROJECTILE: '20, 1' PROTECTION_FALL: '10, 1' OXYGEN: '10, 1' WATER_WORKER: '15, 1' THORNS: '35, 1' DEPTH_STRIDER: '15, 1' FROST_WALKER: '30, 1' VANISHING_CURSE: '25, 1' # 剑/斧附魔 DAMAGE_ALL: '20, 1' DAMAGE_UNDEAD: '10, 1' DAMAGE_ARTHROPODS: '10, 1' KNOCKBACK: '20, 1' FIRE_ASPECT: '25, 1' LOOT_BONUS_MOBS: '15, 1' BINDING_CURSE: '25, 1' MENDING: '25, 1' SWEEPING: '35, 1' # 工具附魔 DIG_SPEED: '20, 1' SILK_TOUCH: '35, 1' DURABILITY: '15, 1' LOOT_BONUS_BLOCKS: '20, 1' # 弓附魔 ARROW_DAMAGE: '20, 1' ARROW_KNOCKBACK: '20, 1' ARROW_FIRE: '25, 1' ARROW_INFINITE: '25, 1' # 钓鱼竿附魔 LUCK: '15, 1' LURE: '15, 1' Crazy-Enchantments: Glowing: # 附魔名称(非自定义名称) Items: '20, 1' # 经验量(等级/总量)或金钱数量 Book: '5, 1' # 成功/毁灭之尘的最大百分比 BurnShield: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Piercing: Items: '20, 1' Book: '5, 1' OverLoad: Items: '20, 1' Book: '5, 1' SelfDestruct: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Springs: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Gears: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Hulk: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Mermaid: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Ninja: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Vampire: Items: '20, 1' Book: '5, 1' LifeSteal: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Doctor: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Boom: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Venom: Items: '20, 1' Book: '5, 1' DoubleDamage: Items: '20, 1' Book: '5, 1' SlowMo: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Blindness: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Viper: Items: '20, 1' Book: '5, 1' AntiGravity: Items: '20, 1' Book: '5, 1' FastTurn: Items: '20, 1' Book: '5, 1' LightWeight: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Blessed: Items: '20, 1' Book: '5, 1' FeedMe: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Dizzy: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Berserk: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Cursed: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Rekt: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Enlightened: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Freeze: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Fortify: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Molten: Items: '20, 1' Book: '5, 1' PainGiver: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Savior: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Nursery: Items: '20, 1' Book: '5, 1' AutoSmelt: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Experience: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Telepathy: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Haste: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Oxygenate: Items: '20, 1' Book: '5, 1' IceFreeze: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Lightning: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Decapitation: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Confusion: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Disarmer: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Execute: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Headless: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Inquisitive: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Insomnia: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Nutrition: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Obliterate: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Paralyze: Items: '20, 1' Book: '5, 1' SkillSwipe: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Snare: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Trap: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Wither: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Rage: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Valor: Items: '20, 1' Book: '5, 1' SmokeBomb: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Drunk: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Voodoo: Items: '20, 1' Book: '5, 1' MultiArrow: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Recover: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Cactus: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Rocket: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Adrenaline: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Angel: Items: '20, 1' Book: '5, 1' HellForged: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Commander: Items: '20, 1' Book: '5, 1' StormCaller: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Leadership: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Implants: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Wings: Items: '20, 1' Book: '5, 1' VeinMiner: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Blast: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Furnace: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Blizzard: Items: '20, 1' Book: '5, 1' AcidRain: Items: '20, 1' Book: '5, 1' SandStorm: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Radiant: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Intimidate: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Pull: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Tamer: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Guards: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Necromancer: Items: '20, 1' Book: '5, 1' BeeKeeper: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Maneuver: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Crouch: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Shockwave: Items: '20, 1' Book: '5, 1' SystemReboot: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Sticky-Shot: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Disorder: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Charge: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Revenge: Items: '20, 1' Book: '5, 1' BattleCry: Items: '20, 1' Book: '5, 1' DemonForged: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Famished: Items: '20, 1' Book: '5, 1' GreenThumb: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Harvester: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Tiller: Items: '20, 1' Book: '5, 1' Planter: Items: '20, 1' Book: '5, 1'
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